
Traumatisé par l'école, Jun Sakurada passe ses journées à la maison en tant que fermé-in, achetant des choses en ligne, seulement pour les renvoyer avant la fin de la période d'essai gratuite. Ainsi, lorsqu'une note apparaît sur son bureau, demandant s'il allait vent ou non quelque chose, il suppose que c'est quelque chose qu'il a commandé et tourne avec insouciance « oui », changeant sa vie pour toujours. Une boîte arrive avec une poupée à l'intérieur, mais ce n'est pas un jouet ordinaire: après que Jun l'a remontée, elle commence à marcher et à parler comme une personne normale. Avec une attitude hautaine, elle se présente comme Shinku, la cinquième poupée de la collection Rozen Maiden, un groupe de poupées spéciales fabriquées par le légendaire dollmaker Rozen. Ces sœurs doivent se battre dans une compétition appelée Alice Game avec l'aide d'un humain pour assurer la victoire. Le gagnant devient Alice, une vraie fille digne de rencontrer leur créateur. Comme des poupées plus sensibles finissent par s'installer dans la maison de Jun, et qu'un ennemi du passé de Shinku la rende visible, la vie de Jun devient beaucoup plus compliquée qu'il ne le pensait jamais possible.