

"Orn Doula, aujourd'hui sera votre dernier jour à la fête." Orn, un homme d'épée qualifié, s'était adapté au rôle d'Enchanter pour combler une lacune cruciale dans le Parti Hero. Cependant, un jour, le chef du parti le congédie brusquement, affirmant que ses compétences sont insuffisantes. Brander un "faible" et un "jack de tous les métiers, maître de aucun", par ses anciens camarades, Orn est chassé sans une seconde pensée. Déterminé à recommencer, il revient à l'aventure – cette fois en tant qu'Épée, le rôle dans lequel il excellait à l'origine. Mais son temps comme Enchanteur était loin d'être perdu. L'expérience, la connaissance et d'innombrables sorts originaux qu'il a développés dans le Parti Hero l'ont forgé en guerrier, contrairement à tout autre. Maintenant, armé d'un ensemble de compétences non conventionnelles, Orn est prêt à sculpter sa propre voie, qui prouvera sa vraie force au monde.