
Buntarou ne sait pas ce qu'il veut faire à l'avenir. Il n'a aucune sorte de rêve qu'il veut poursuivre, donc actuellement il passe juste ses jours à traîner avec ses amis. Un jour, son camarade de classe Sayuki lui demande s'il veut aider au développement d'un jeu de fille. Elle dit qu'elle s'était intéressée à son aide après avoir lu une de ses œuvres destinées au club de théâtre. Buntarou ne sait rien sur les jeux de filles, mais Sayuki affirme qu'elle a la capacité de faire en sorte que ce soit un succès. Peut-on faire le jeu et sera-t-ce un succès comme elle le prétend ? C'est l'histoire des jeunes qui font un pas audacieux dans l'inconnu...