
Après l'apparition soudaine de la Tour, des individus qui voulaient poursuivre leurs valeurs personnelles ont commencé à l'habiter, venant pour être appelés « chasseurs ». Chacun avait ses propres objectifs, mais seuls quelques-uns choisis étaient reconnus et dotés de compétences puissantes par la structure mystérieuse. Kim Gong-Ja, un chasseur faible de la classe F sans aucune compétence, est envieux de ceux qui ont été bénis par la Tour. En laissant sa jalousie le vaincre un jour, Gong-Ja reçoit brusquement une compétence de classe S qui lui permet de copier une compétence de quelqu'un d'autre – après qu'ils l'aient tué. Plus tôt qu'il ne le souhaite, Gong-Ja peut tester sa capacité nouvellement acquise sur le chasseur légendaire connu sous le nom de Flame Emperor. En mourant, Gong-Ja apprend la mauvaise vérité sur l'homme qu'il admirait autrefois le plus. En recevant une autre compétence puissante qui lui permet de revivre et de revenir dans le temps d'ici 24 heures, Gong-Ja conçoit un plan pour voyager 11 ans dans le passé pour éliminer l'empereur de la Flamme et se cimenter comme le meilleur chasseur du monde.