

Alors que des voûtes de trésors semblables à des donjons commençaient à apparaître dans tout le pays, de plus en plus de gens commencèrent à s'inscrire comme chasseurs de trésors, risquant leur vie pour obtenir les vastes richesses et les anciennes reliques à l'intérieur. Dans la capitale impériale de Zebrudia, le meilleur chasseur est le Grieving Souls, un groupe de six amis d'enfance dirigés par le Krai Andrey, qui est considéré comme le plus fort d'entre eux en raison d'un large éventail de compétences réputé. Cependant, le Kraï n'a pas de talent particulier. Ses réalisations sont en fait le résultat d'une domination de ses amis. Le Kraï a tenté à plusieurs reprises de quitter le parti par crainte que son manque d'aptitudes ne cause un jour la chute de ses compagnons. Néanmoins, tout le monde dans le Kraï pense différemment, lui faisant se sentir obligé de rester le chef du groupe.