
La famille Kazama, une bande de trois délinquants et amis proches, dirigée par Kenji Kazama, essaie de se faire un nom à l'Académie Fujou. Le premier jour du terme, le gang se retrouve en train de mettre le feu au Game Development Club. Au lieu de les remercier, les membres excentriques du club attaquent et écrasent les deux amis de Kenji, forçant Kenji à se battre pour sa vie. Faute de s'échapper, le chef de gang est contraint de rejoindre le Game Development Club. Alors qu'il s'installe, Kenji apprend à connaître les quatre filles responsables de sa composition provisoire — le président du conseil d'études et le tyran général Chitose Karasuyama, stimulus tomboy Sakura Mizukami, conseiller de club négligent Minami Oosawa, et le célèbre chef d'ombre de l'école Roka Shibasaki. Tout au long des shenanigans constants du Game Development Club et de ses tentatives désespérées de quitter le club, Kenji commence à se rendre compte qu'il peut vraiment s'amuser.