
Quelques mois après la conclusion palpitante du tournoi Asia Circuit Cardfight Vanguard, la passion d'Aichi Sendou pour le jeu de cartes populaire est plus forte que jamais. Cependant, en commençant l'école secondaire à la prestigieuse Académie Miyaji, une institution privée qui défend les universitaires et les sports, il se sent découragé lorsque ses camarades de classe rejettent son hobby préféré comme immature. Malgré la froide réception de ses camarades d'école — et l'opposition inébranlable du conseil des élèves — Aichi trouve la volonté de créer un club de combat contre les cartes, créant ainsi un refuge sûr pour les autres chasseurs de cartes sur le campus tout en répondant aux exigences extrascolaires de l'académie. Recruter des amis nouveaux et anciens, Aichi et ses collègues membres du club font face à une série de défis tout en s'efforçant de faire reconnaître leur club par l'école.